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SlabHub

Progetto personale · Collezionismo / TCG · 2025

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Contesto

SlabHub nasce da una domanda semplice: il collezionismo di carte è esploso, ma chi colleziona non ha un modo decente di esporle. Le soluzioni in circolazione sono generiche — custodie, raccoglitori, cornici da ferramenta. Nessuna tratta la carta come un oggetto da guardare.

Il progetto è condiviso alla pari con Valerio: io mi occupo del prodotto, dell’identità e di buona parte della direzione strategica, lui della distribuzione e della produzione video. Ogni decisione passa da entrambi.

Il problema

Un prodotto fisico premium venduto online ha due nemici. Il primo è la fiducia: chi compra deve credere che l’oggetto sia bello davvero, e ha solo delle foto per giudicare. Il secondo è la struttura: un negozio che nasce disordinato regge venti prodotti e si rompe al centesimo.

La decisione

Costruire le fondamenta prima del fatturato.

Il Q4 — il trimestre in cui tutti corrono a vendere — lo stiamo impostando come fase di costruzione: pubblico, dati, sistema di contenuti. L’obiettivo non è incassare subito, è arrivare al 2026 con un’infrastruttura che regge.

Questa scelta determina tutto il resto. Il copy è impostato su un registro premium, con confronti di prezzo tra set curati, invece che sul linguaggio dello sconto — perché ogni promozione insegna al cliente quanto vale davvero il prodotto. E il catalogo è stato normalizzato per intero prima di crescere: SKU, URL, tipologie e descrizioni ricondotti a una convenzione unica, con i tag limitati a quelli sicuri sul piano dei marchi registrati, per non compromettere l’accesso ai marketplace. È lavoro che il cliente finale non vede mai, ed è esattamente la differenza tra un negozio che scala e uno da riscrivere da capo tra sei mesi.

Cosa si costruisce nel Q4

  • Pubblico
  • Dati
  • Sistema di contenuti

Il prodotto

La gamma è più ampia di quella a catalogo. Oltre al formato singolo in acrilico con viti in acciaio spazzolato, sono progettate la versione per carte gradate e un formato lungo per tris con artwork continuo — tre carte che formano un’unica illustrazione, esposte in una cornice sola.

Quest’ultima è l’idea migliore del progetto, e non nasce dal design: nasce dal capire come ragiona chi colleziona. Entrambe le versioni sono pronte alla produzione e in attesa di industrializzazione.

Il sistema di contenuti

Template per tipologia ricorrente invece di grafiche improvvisate: nuovo arrivo, collezione corrente, bundle. Ogni tipologia ha la sua struttura fissa e cambia solo il contenuto. Serve a produrre in volume senza che il profilo perda coerenza — il punto in cui la maggior parte dei piccoli brand cede dopo due mesi.

Stato

Progetto avviato di recente, in fase di costruzione.

Galleria

Tre carte, un’unica illustrazione, una cornice sola.
Acrilico e acciaio spazzolato.
Il catalogo, normalizzato prima di crescere.
Tre tipologie, una struttura.
La gamma, compresi i formati in attesa di produzione.

Progetto successivo

FocacciamoRistorazione